Cryostasis (АНАБИОЗ: Сон Разума), превью На последней пресс-конференции, посвященной будущей продукции российской компании 1C, издатель показал очень ранний, но вполне играбельный билд нового шутера от первого лица под названием АНАБИОЗ: Сон Разумаi (западное название Cryostasis) с интересной механикой геймплея. В разработке компании Action Forms действие игры происходит на российском корабле (команда разработчиков посетила реальный корабль, чтобы привнести в игру больше реалистичности), который находится где-то на Севере, захваченный в плен льдами. игра Один уровень в демо-версии продемонстрировал некоторые из интересных особенностей геймплея игры, само название которой предполагает очень холодную погоду... Показатель здоровья сделан нестандартно, совсем не так, как в нормальных шутерах от первого лица. Индикатор имеет два цвета, синий и красный - "Горячо или холодно". Чем он теплее, тем больше здоровья. Вы можете "подпитываться" теплом через различные источники; через теплоту, создаваемую электричеством (лампочки, например) или в отапливаемых комнатах. Некоторые источники тепла могут поднять здоровье до максимума, а другие, не особенно мощные, только до половины. И, конечно, если вы находитесь далеко от источников тепла, то ваше здоровье медленно, но верно понижается, и вы можете замерзнуть и умереть! Изменение температуры - не единственная ваша проблема. Вы также имеете врагов, которые могут вас просто убить или сожрать. В демонстрационном уровне мы померились силами с одном монстром, которого было трудно убить, так как он двигался рывками во все стороны и, казалось, заполнял собой всю комнату. Имея при себе дробовик с ним было трудно справиться, даже если монстр оказывался прямо перед носом. Пока не объяснялось, почему ваш герой имеет дополнительные способности: внедряться в сознание недавно убитого человека и затем переживать последние несколько минут его жизни. Вы можете фактически взаимодействовать и даже изменить ход событий его недавнего прошлого. Если вы сумеете изменить некоторые небольшие, но значительные моменты (открыть дверь, если она закрыта, например), то сможете приобрести значимые преимущества в вашем настоящем и попасть в локации, которые первоначально были недоступными для вас. Планируется довольно забавная пасхалка. В одном месте вы обнаружите кусок говядины. Если вы применитежвашу временную силу на него, то попадете в разум коровы, с которой позже был получен этот кусок говядины. Визуально игра выглядит действительно хорошей с весьма впечатляющими эффектами динамического освещения, особенно при освещении льдов, снега и замороженных узоров. После того, как вы увидите замороженный вид российского суда в сочетании с ветром, снегами и льдом, возможно, вы уже никогда не сможете ощутить опять теплоту. Это все еще ранняя стадия разработки Анабиоза, и проект далек от завершения (официально заявлено - релиз в конце 2007 года, но нам сказали, что более вероятно игра выйдет в 2008). Мы будем следить за ходом разработки в дальнейшем и постараемся сообщить самые свежие о проекте. |